其他类型连载
「当然,作为回报,大家需要联手,再次奉献一场精彩的逃生游戏表演。」电子音在大厅内骤然响起,与此同时,一个巨大的半透明屏幕出现在半空中。屏幕上,是一个泛着金属质感的玩偶面孔。
主角:杜晴蒋奕 更新:2023-06-13 17:31:00
扫描二维码手机上阅读
男女主角分别是杜晴蒋奕的其他类型小说《逃脱玩家》,由网络作家“杜晴”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:「当然,作为回报,大家需要联手,再次奉献一场精彩的逃生游戏表演。」电子音在大厅内骤然响起,与此同时,一个巨大的半透明屏幕出现在半空中。屏幕上,是一个泛着金属质感的玩偶面孔。
「欢迎来到童话小镇逃生游戏。」
电子音在上空响起,伴随着一阵尖锐的叫喊声。
巨大的过山车呼啸而过。
冲至顶端时,无数人头齐齐掉落。
我扭头看去,其中一颗,长着和我一模一样的脸。
我睁眼时,发现自己身处一个大厅里。
这里看起来像个主题俱乐部的会客厅。
水晶灯星星般四散在各处,都是糖果形状。
光洁如新的地砖,闪烁着宝石般的耀眼光泽。
云朵状的白色料理台上,摆满了各式点心和果茶,空气里充满了甜腻腻的气息。
「欢迎各位玩家加入胜利者俱乐部。」
「俱乐部位于童话小镇,这里是充满童话故事、梦一般美丽的地方。」
「各位此前都已成功通关两场主题游戏,我们特意为大家准备了童话小镇观光行程,当做奖励。」
「当然,作为回报,大家需要联手,再次奉献一场精彩的逃生游戏表演。」
电子音在大厅内骤然响起,与此同时,一个巨大的半透明屏幕出现在半空中。
屏幕上,是一个泛着金属质感的玩偶面孔。
猩红的瞳仁扫视了一圈大厅,玩偶咧嘴一笑,唇角直接挂到了耳根:「本次观光行程,我会担任大家的导游。在场一共20位玩家,为了防止有人落单掉队,请玩家们自行两两组队,在后面的景点中,会以小队形式进行游戏。」
玩偶话音落下,电子屏上出现了20位玩家的编号信息,正在不停滚动播放。
很快,我在上面找到了我的名字。
【3号玩家 杜晴】
名字后面,是我的实时投影。
其他玩家已经开始寻求组队,我正准备找个角落观察这些人时,一个男人径直朝我走来。
「你好,你是杜晴吧?我叫蒋奕,如果你还没有合适的搭档人选,我想和你一起组队。」
男人留着寸头,浓眉大眼,一道狰狞刀疤从额头延伸到左脸。
但他眼神平和,倒是看不出恶意。
「为什么选我?」我并不觉得自己有什么特别之处。
蒋奕笑了笑:「你是女生,看起来也很娇小,逃生游戏和性命相关,一旦失败就会直接死亡,其他玩家未必会选你。」
啧,逃命游戏里还能碰见圣母?
感动得我当场就要流下几滴舍利子了。
「无所谓,我和谁组队都一样。」我对他的示好没什么好感,但也不排斥。
因为,我和谁组队都不会死。
我一定要活到最后。
所有玩家组好队后,玩偶真身出现在大厅。
它穿着夸张的小丑服,鼻子上顶着一个醒目的红色圆球——
如果我没看错的话,这个圆球应该是用人的眼珠,浸了一层又一层黏腻血液制成。
玩偶夸张地转了两圈,哈哈大笑道:「大家都已经组好队啦,那么,就开始我们愉快的观光之旅吧!」
随着它话音落下,我周围的景象突然变换。
前一刻还在温度适宜的室内,此刻,我的眼前变成了漫天冰雪。
无数冰块垒成的巨大摩天轮、白雪堆砌出的过山车、内嵌彩灯的冰雕旋转木马、跳楼机,还有上千米长的冰滑梯…
出现在我面前的,是一个一眼望不到尽头、堆满无数游乐设施的冰雪乐园。
「童话小镇是这世上最快乐的地方,而冰雪乐园则聚满了童话小镇的欢笑声。作为小镇的招牌,大家游览的第一站当然就是这里!」
玩偶欢快地扬起一把雪花,电子音里夹着阴森森的笑意。
「但是,只参观的话太没意思了。」
「所以,我们的逃生游戏……正式开始!」
「欢迎来到童话小镇逃生游戏。」
「第一关游戏介绍:游客们参观的第一站,是冰雪女王艾莎亲手打造的冰雪乐园,在这里,大家可以尽情体验冰雪的快乐。但是艾莎很喜欢人类,如果玩家停留太久,很有可能会被艾莎变成雪人,永久留在这里。」
「游戏规则:冰雪乐园一共有上百种游乐设施,庞大无比,因此乐园内道路极为复杂。玩家们需要在2小时内逃离这里,否则会彻底迷失其中。
注1. 乐园出口每20分钟更换一次位置,玩家需努力探索。
艾莎拥有冰雪复制的能力,如果被艾莎撒下的蓝色雪花碰到,会立即被同化为雪人。
游戏限时2小时,通关名额为5组。即10组玩家中,前5组成功到达出口的玩家会被判定成功,剩余队伍即使2小时内成功逃出,仍默认游戏失败。
本次游戏为小队制,玩家需和队友共同逃出、全员存活,否则仍默认游戏失败。」
「游戏正式开始,玩家们尽情享受冰雪的乐趣吧!」
方才还安静无比、毫无人气的乐园,在这一瞬间仿佛活过来一般,突然热闹起来。
摩天轮开始缓速转动,旋转木马体内的彩灯闪烁起来,伴随着欢快的音乐,绕着中间的冰柱奔跑。
海盗船以极快的速度前后摇摆,跳楼机的座椅瞬间升到空中。
但这不是最诡异的。
最诡异的是,这些游乐设施上,都坐满了人。
过山车呼啸而过,每个座位上都坐着一个游客。
冲至顶端时,像有一条看不见的钢线,在高效又迅速地收割头颅。
无数脑袋齐齐掉落,切口整齐,血滴四溅,竟构成一种极为惊悚的美。
我漠然的眼神终于有了波动。
因为我看见,这些前仆后继往地上砸的头颅中,有一颗长着和我一模一样的脸。
看到的那一瞬间,我的脖子忽然传来幻痛,好像被切掉的,真的是我自己的脑袋。
不止是我,在这些人头中,我看到了全部20个玩家。
而再向其他游乐设施看去,摩天轮升至顶端时,轿厢四裂,「我」掉了下来;
旋转木马的速度快到极致,「我」被甩落在地,脑袋碎成烂泥;
冰滑梯上,「我」以肉眼无法看清的速度俯冲而下,猛扎进地面的冰墙上,绽放成一朵血红的花。
…
看到每个「我」死亡时,我自己的身体都会传来相应的痛感。
天上开始下起雪花,体感温度在不断降低。
蒋奕搓了搓手,说:「我们开始找出口吧。雪下起来应该不会停,我们的体温会逐渐流失。还有那个死亡幻觉,你应该注意到了,我们身上会有相似痛感传来。我没猜错的话,这也是游戏里的一个危机,我们得尽快逃出去。」
他说得对,游乐设施上的死亡幻觉并不只是视觉恐吓。
在目睹「自己」死亡的一瞬间,玩家的身体会产生痛感,而且刚才我试过,这些痛感虽只有一瞬,但可以叠加。
体力消耗、体温降低,加上痛觉侵袭,在这里时间越久就越不利,就像温水煮青蛙,会让玩家逐渐丧失战斗力,被永远困在乐园里。
「盯着眼前的路,尽量不要过多关注游乐设施,我们直接去找出口。」我果断下了决定。
但说起来容易,做起来难。
游乐园内的路环环绕绕、错综复杂,想要找到出口,就一定得记下路过的每一个游乐设施,防止迷路。
而只要视线在游乐设施上稍微停留一下,就会看到自己的「死亡」。
因此我和蒋奕一路上,几乎每过两分钟,就要承受一次死亡时的痛感侵袭。
跑到大摆锤附近时,蒋奕忽然一把拉住我。
网友评论
最新评论