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逃脱玩家第3章

发表时间: 2023-06-13

方才还安静无比、毫无人气的乐园,在这一瞬间仿佛活过来一般,突然热闹起来。


摩天轮开始缓速转动,旋转木马体内的彩灯闪烁起来,伴随着欢快的音乐,绕着中间的冰柱奔跑。


海盗船以极快的速度前后摇摆,跳楼机的座椅瞬间升到空中。


但这不是最诡异的。


最诡异的是,这些游乐设施上,都坐满了人。


过山车呼啸而过,每个座位上都坐着一个游客。


冲至顶端时,像有一条看不见的钢线,在高效又迅速地收割头颅。


无数脑袋齐齐掉落,切口整齐,血滴四溅,竟构成一种极为惊悚的美。


我漠然的眼神终于有了波动。


因为我看见,这些前仆后继往地上砸的头颅中,有一颗长着和我一模一样的脸。


看到的那一瞬间,我的脖子忽然传来幻痛,好像被切掉的,真的是我自己的脑袋。


不止是我,在这些人头中,我看到了全部20个玩家。


而再向其他游乐设施看去,摩天轮升至顶端时,轿厢四裂,「我」掉了下来;


旋转木马的速度快到极致,「我」被甩落在地,脑袋碎成烂泥;


冰滑梯上,「我」以肉眼无法看清的速度俯冲而下,猛扎进地面的冰墙上,绽放成一朵血红的花。



看到每个「我」死亡时,我自己的身体都会传来相应的痛感。


天上开始下起雪花,体感温度在不断降低。


蒋奕搓了搓手,说:「我们开始找出口吧。雪下起来应该不会停,我们的体温会逐渐流失。还有那个死亡幻觉,你应该注意到了,我们身上会有相似痛感传来。我没猜错的话,这也是游戏里的一个危机,我们得尽快逃出去。」


他说得对,游乐设施上的死亡幻觉并不只是视觉恐吓。


在目睹「自己」死亡的一瞬间,玩家的身体会产生痛感,而且刚才我试过,这些痛感虽只有一瞬,但可以叠加。


体力消耗、体温降低,加上痛觉侵袭,在这里时间越久就越不利,就像温水煮青蛙,会让玩家逐渐丧失战斗力,被永远困在乐园里。


「盯着眼前的路,尽量不要过多关注游乐设施,我们直接去找出口。」我果断下了决定。


但说起来容易,做起来难。


游乐园内的路环环绕绕、错综复杂,想要找到出口,就一定得记下路过的每一个游乐设施,防止迷路。


而只要视线在游乐设施上稍微停留一下,就会看到自己的「死亡」。


因此我和蒋奕一路上,几乎每过两分钟,就要承受一次死亡时的痛感侵袭。


跑到大摆锤附近时,蒋奕忽然一把拉住我。